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 DICAS :: Ancestral (Tecnicas & Informações)

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MensagemAssunto: DICAS :: Ancestral (Tecnicas & Informações)   DICAS :: Ancestral (Tecnicas & Informações) Icon_minitimeSeg Fev 25, 2008 11:56 am

Loups, segue abaixo, algumas informações pesquisadas por mim sobre os ancestrais. espero ajudar em algo.


I N D I C E

Arrow INFO
- Classes de Ancestrais
- Composição dos Nomes
- Frequencia dos Nomes e Classes
TECNICAS
- Escolhendo o Ancestral com Precisão
- Ancestrais Estatisticamente Mais Faceis
- Condições que Facilitam a Vitoria sobre o Ancesltral



I N F O


Arrow Classes de Ancestrais

1. Governante do Submundo
2. Principe da Condenação
3. Senhor dos Cães do Inferno
4. Conquistador do Bem
5. Príncipe da Escuridão
6. Ancião do Mal
7. Principe do Inferno



Arrow Composição dos Nomes

* Podem ter de 7 a 9 letras
Exemplo: Danufus, Zerjurus, Benmoemok

* São divididos em 3 partes de 3 letras, sendo a ultima parte sempre contendo 3 letras e as 2 primeiras variando entre 2 e 3 letras.
Exemplos: Ben-nu-mok, Ben-moe-mok, Kor-moe-ran, Rus-me-ran, Ju-me-kan ...

* As partes se revesam contruindo assim novos nomes.



Arrow Frequencia dos Nomes e Classes

* Nomes raramente se repetem, mas acontece.
* Classes se repetem mais frequentemente.
* Classes iguais com Nomes variados aparecem com razoavel frequencia.



T E C N I C A S

Arrow Escolhendo o Ancestral com Precisão

Loups, isso aqui e pra quem ker escolher o ancestral sem que na hora do combate apareça outro nao desejado.

Antigamente, usava o F5 para aparecer outros ancestrais, mas isso nao vem mais funcionado, a solução eh deletar o cookie, mas se vc deletar todos os cookies de uma vez, vai ter que logar na conta denovo.

Abaixo voce vera como fazer isso sem precisar fazer logoff, facilitando e acelerando a busca

* O monstersgame gera 3 cookies

mg_password
guarda a senha q vc logou, tem validade de uns minutos
se deletado te faz logoff.

mg_user
guarda teus login, validade de uns minutos
se deletado te faz logoff.

Arrow Condições que Facilitam a Vitoria sobre o Ancesltral

1. Poção +9
Explicação: Estatisticamente comprovado. Melhora as chances.
2. Energia Vital Superior a 700
Explicação: Evita que voce perca a luta por ter ido abaixo de 10 de life. mesmo que tenha feito mais danos.
3. Não ter feito ou recebido ataques na hora de enfrentrar o ancestral. * Dar uns minutinhos
Explicação: Estatisticamente comprovado. Melhora as chances.

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